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跟網(wǎng)游搶孩子 家長需“補課”

來源:南方日報 發(fā)布時間:2017-07-13

    手機網(wǎng)游《王者榮耀》最近站上風口浪尖,,由于大量未成年人沉溺其中,一些極端案例不時見諸報端,,引發(fā)了不少家長的口誅筆伐,。那么,孩子為什么容易被網(wǎng)游吸引,?隨著《王者榮耀》推出防沉迷系統(tǒng),,問題是不是就迎刃而解了,?暑期已開始,家長該怎么做才能防止孩子沉迷網(wǎng)游呢,?

    7月8日上午,,兒童媒介素養(yǎng)教育專家、廣州市少年宮副主任張海波做客南方+客戶端直播間(見右圖,,鄭兆平,、陳文夏攝),與家長們在線討論“暑假如何跟游戲搶孩子”的話題,。他認為,,堵不如疏,在互聯(lián)網(wǎng)時代,,如何善用互聯(lián)網(wǎng)這個工具與孩子溝通,,是當代家長亟須補上的一課。

    孩子沉迷游戲為何難以自拔,?

    芮芮(化名)是廣州一所小學五年級的學生,,他在直播節(jié)目中告訴記者,班上很多同學都在玩《王者榮耀》,,為此還建了微信群,、QQ群。更瘋狂的是,,有家庭條件好的同學充了8000元買各種“英雄”和“裝備”,,并不時在群里炫耀?!捌鋵嵈蚱鹩螒騺砗軅劬?,5盤3個小時下來就已經(jīng)兩眼發(fā)蒙?!避擒钦f,,《王者榮耀》里有很多每日任務、免費領取金幣,、中途下線扣信譽分等設計,,讓他感覺自己“被控制了”。

有不少家長在網(wǎng)上建議禁止未成年人玩《王者榮耀》,,但張海波認為,,禁止并不能解決根本問題,《魔獸世界》《征途》《英雄聯(lián)盟》《勁舞團》等都曾因在青少年中風靡一時而陷入爭議,,游戲本身存在一定的娛樂功能,。要與網(wǎng)游爭搶孩子,家長們需要認識其背后的心理機制,。

    為什么未成年人特別容易沉溺于游戲呢,?張海波介紹,,《王者榮耀》特別火,一方面是它的設計滿足了人的心理需求,,另一方面也跟它是手機端游戲,,充分利用了大家的碎片化時間有關?!霸诰W(wǎng)游的世界里,,玩家們的核心需求是滿足人的需要和人的本能。這些需求包括:求新,,即好奇的本能,;求安全,即畏懼的本能,;求關注,,即獲得愛、友誼等的本能,;求贊揚,即獲得成就感的本能,?!?/span>

    網(wǎng)絡時代出現(xiàn)親子“數(shù)字鴻溝”

    “《王者榮耀》引發(fā)的一系列未成年人保護爭議,只是互聯(lián)網(wǎng)時代一個縮影,?!睆埡2ㄖ赋觯?0后”兒童作為數(shù)字時代原住民,,他們的數(shù)字化成長以及遇到的在線風險等問題,,應該引起社會更廣泛關注。

    據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心(CNNIC)最新發(fā)布的第三十九次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》顯示:截至2016年12月,,中國網(wǎng)民規(guī)模達7.31億,,互聯(lián)網(wǎng)普及率達到53.2%,超過全球平均水平3.1個百分點,。其中,,手機網(wǎng)民規(guī)模達6.95億,占比達95.1%,。這其中,,10—19歲的兒童網(wǎng)民比例超過20%,10歲以下網(wǎng)民的數(shù)量在迅速增長,。

    張海波介紹,,以智能手機和社交媒體為代表的新媒介正深刻改變著人類生活。由中國青少年宮協(xié)會兒童媒介素養(yǎng)教育研究中心開展的“中國主要城市00后兒童與新媒介調研”顯示,,“00后”兒童作為從小出生在移動互聯(lián)網(wǎng)時代的原住民,,到12—14歲后,,與父母之間出現(xiàn)了“數(shù)字鴻溝”,在多達10項的關鍵數(shù)字化機能方面超越了父母,。

    調研顯示,,在普遍使用社交媒體的初中階段,半數(shù)左右的家長沒有在QQ,、微信和微博上和孩子成為好友,;超過六成的家長沒有為孩子篩選過手機或平板電腦的應用程序;在孩子印象中,,超七成父母在家最喜歡玩手機,;僅有20%的12—14歲兒童在生活學習中遇到困難會向媽媽求助。張海波指出,,在互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)滲透到生活學習各個層面的時代,,家長如何做好數(shù)字時代的榜樣,需要補上一課,。

家長應向網(wǎng)游設計師“學習”

    “外界的誘惑永遠存在,,光靠堵是堵不住的。兒童癡迷游戲,,家長堵不如疏,。”張海波介紹,,研究發(fā)現(xiàn),,有網(wǎng)癮的孩子普遍有低自尊、人際關系差,、家庭功能差,、對生活感到無聊沒有目標等特點。為孩子網(wǎng)癮苦惱的家長們,,首先應該反思一下,,在孩子成長過程中,是否有投入足夠的時間和精力,,對孩子的“感情賬戶”積累資本,,“如果孩子沒能在平日生活感受到你的有情、有趣,,經(jīng)??吹侥愕氖潜O(jiān)督、指責,、拒絕,、漠視,那他當然會更快地擁抱屏幕”,。

    在網(wǎng)絡游戲風行的時代,,家長不必視游戲為“洪水猛獸”,,反倒可以在日常家庭生活借鑒從網(wǎng)游的“人性需求”設計,調整與孩子的相處之道,。

張海波建議,,家長有三點可以改進。一是找樂趣?,F(xiàn)實生活中如何尋找孩子興趣點,,讓孩子體會樂趣;二是設目標?,F(xiàn)實生活中,,我們可以給孩子制定合理有效的目標,讓孩子從小有夢想并勇于實現(xiàn)夢想,;三是定規(guī)則,。電子游戲的規(guī)則都很明確,家長在陪伴孩子過程中,,也可以向游戲設計師那樣,,制定基本規(guī)則,激發(fā)動機,、尋找樂趣,、約定獎罰、及時兌現(xiàn)承諾,,讓孩子體會成功的快感。

    暑假已經(jīng)開始,,張海波建議,,僅是限制孩子玩游戲的時間是不夠的,空余下來的時間做什么,,是否可以設計得更有趣,,可以召開一個小小的家庭會議,給孩子一定主動權,,約定暑假目標,,制定簡明可操作的約定條款。約定期限到后,,最重要的是執(zhí)行約定中的獎罰條款,。如果沒有完成約定,家長可以和孩子一起坐下來,,好好回顧分析一下問題出在哪里,、如何改進,并發(fā)起新的約定,。對于小學中年級以上的孩子,,要注意讓孩子有更大的自主權,,從“約定”變?yōu)椤白远ā薄,!靶枰貏e注意的是,,家庭教育中身教永遠大于言傳?!?/span>

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