近日,,手游《王者榮耀》被推上風口浪尖,,原因不太榮耀——讓不少中小學生沉迷于此,讓不少家長頭大,。雖然開發(fā)團隊推出了限制登錄時間,、父母一鍵禁玩,、加強實名認證等法子,但防沉迷系統(tǒng)上線首日,,玩家便找到了破解辦法,。
回顧互聯(lián)網不長的發(fā)展歷史,防沉迷一直是兩代人斗爭的主題,。只是當年被父母扭著耳朵從網吧拎回家的少年,,倏然長大,成了半夜捉到孩子還在玩手游的憤怒父母,。
游戲是人類的天性,。但孩子尚不是成熟的理性人。在判斷力這一重要的人生技能習得之前,恰當?shù)母深A和引導十分必要,。何為恰當,?藥方就在父母手里。
在媒體采訪中,,有一位小學生的話發(fā)人深?。骸爱斘夜聠蔚臅r候,我媽媽就把手機給我,?!辈坏貌环此迹行W生沉迷游戲,,很大程度上是家庭教育出了問題,。
人的接觸范圍,就是他的世界,。當一個新生命呱呱墜地那一刻,,他對世界的認知從零開始,,逐漸做加法,。父母的生活環(huán)境,是他最初的世界,;父母帶孩子出趟遠門,,孩子心中便種下了遠方,有一天他會知道,,這個小小的地球之外,,還有太陽系,還有廣闊無垠的宇宙,;父母給孩子一本書,,孩子便能在有限的文字之中認識無數(shù)的朋友,他會知道荊軻并非女兒身,,其實是易水河畔頂天立地的男兒,,也會知道李白一生最好的朋友是詩和酒,根本做不了刀尖上舔血的刺客,。
因此,,優(yōu)秀的父母應該是掌燈人,照亮孩子前行的道路,。他們的所作所為,、所思所想將決定孩子的接觸范圍。如果在更廣闊的世界里,,發(fā)現(xiàn)更多好玩兒的事情,,孩子還會單單迷戀手游的快樂嗎?
孩子就喜歡玩游戲,但如果通過有趣,、健康的戶外體驗活動替代虛擬世界的游戲,,那么不但能滿足孩子們尋求挑戰(zhàn)和取得成就的心理,還能提升孩子們與他人,、與社會的交往能力,,豈不善哉?
有一位朋友,,今天帶女兒去參演兒童戲劇,,明天和孩子一起做手工,或者門都不用出,,兩個人躺在沙發(fā)上你一言我一語編故事,,也能度過一個快樂的下午……一家人的日子如此豐富多彩,這樣的孩子恐怕不會輕易沉迷于游戲不能自拔,。
2